3.1.2.1.2 Problems

Another important thing: amplitudes above 1 and below -1 will be 'clipped'. If "dac~" sends the speaker a value outside the range of 1 to -1, the membrane simply stays at the furthest extreme.

다른 중요한점이 증폭이 -1 과 1사이 영역을 벗어나게 되었을때... 만약 dac 가 범위를 넘어서는 값을 보내면, 스피커 막은 출력을 내지 못함. 그 이후의 범위의 값은 클립핑 되는데, 이런 현상을 overdrive라고 한다.

Increasing the volume of a sound to the point of 'clipping' results in an effect calledoverdrive.

Another problem occurs when the speaker membrane has to span a large interval suddenly (e.g., when you turn on a sound); the result is a "click":

This is especially noticeable when the sound itself exhibits very smooth membrane movement, as with a sine tone. The "jolt" is easy to see in this illustration:

A "jolt" is usually a movement that is faster than 30 ms. To avoid this click, therefore, you need to build what's called a "ramp", i.e., a very fast crescendo at the beginning and end:

또다른 문제는 스피커 막이 갑자기. 사인웨이브를 켰을 때처럼 갑자기 큰 진폭의 소리를 스피커가 발생시켜야 할때 부담을 느끼게 되는데.

거칠게 움직이다는 뜻의 jolt는 30밀리세컨드보다 빨리 파형이 바뀔때를 정의하는 말이다. 그래서 너는 빠른 크레센도를 일컫는 ramp를 소리의 시작과 끝에 적용해야한다.


3.1.2.1.3 Phase

In Pd, you can also set membrane position for a sound wave where it should begin (or where it should jump to). This is called the_phase_of a wave. You can set the phase in Pd in the right inlet of the "osc~" object with numbers between 0 and 1:

피디에서 너는 사운드웨이브의 시작점을 지정함으로서 스피커막의 포지션을 지정할 수 있다. 너는 피디에서 페이즈를 세팅할 수 있다. 피디에서 osc~ 의 오른쪽 인렛으로 0~1사이의 숫자를 이용해서 주기의 시작을 지정할 수 있다.

A wave's entire period is encompassed by the range from 0 to 1. However, it is often spoken of in terms of degrees, where the entire period has 360 degrees. One speaks, for example, of a "90 degree phase shift". In Pd, the input for the phase would be 0.25.

A phase shift doesn't have much effect on what we hear. We'll return to this concept later, however.


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